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jonathankk

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Envoyé par jonathankk le Mercredi 08 Février 2012 à 20:48


si vous jouez regulierement, vous avez peut etre deja eu affaire au deck : machina/geartown/malefic/skill drain/necrovalley , ce deck antijeu qui jouait vallée mortuaire pour detruire gear town et invoquer dragon galdjitron rouages ancient, tout en bloquant les effets et les cimetières, et en attaquant avec cyber dragon ultime corrompu.

alors voila, j'ai vu qu'il y'avait deja pas mal de variantes du deck agent ( birdman genex, TG etc ...) mais personne ne jouant avec le terrain, or il faut 2 terrains utile dans un deck pour jouer gear town.

voici la liste de ma nouvel idée de variante agent :

20 monstres : 

3x Hyperion
3x Terre
3x Herault de la lumière ecarlate
3x Shine ball
2x Venus
2x Kristya
1x Zeradias, herault du paradis
1x Ange de loyauré
2x Dragon gadjiltron rouages ancients

15 magies :

2x Le sanctuaire céleste
3x Gear town
3x Terraformation
2x typhon d'espace mystique
1x Monster reborn
1x Violent orage
1x Dark hole
1x Enterrement d'un autre dimension

5 pièges :

2x Avertissement divin
1x Jugement solennel
1x Trappe sans fond
1x Chausse trappe

+ EXTRA DECK CLASSIQUE

Vous allez me dire : blabla sanctuaire celeste, pas assez stable, mais je trouve qu'avec gear town, sa prend tous son sens, surtout que sanctuaire approte de gros avantage : l'effet d'hyperio 2 fois par tour, amenez hyperion en main avec terre.

Gear town, dès qu'il est detruit par l'arrivé de sanctuaire, ou typhon, invoque dragon gadjiltron depuis le deck ou cimetière.

j'attends les conseils et les suggestions merci 

[ Dernière modification par jonathankk le 09 fév 2012 à 09h33 ]

[ Dernière modification par jonathankk le 11 fév 2012 à 12h17 ]

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Envoyé par Light-End-Dragon le Mercredi 08 Février 2012 à 21:49


 Pourquoi jouer q'un seul dragon rouage ancien xd avec 3 terrain ?? 

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Envoyé par dragon-megarock le Mercredi 08 Février 2012 à 21:53


Le 08/02/2012 à 21:49, TourGuide avait écrit ...

Pourquoi jouer q'un seul dragon rouage ancien xd avec 3 terrain ??


c vrai parce qu'il suffit kon te le RDP et c finit

 

il faut 2 terrains utile dans un deck pour jouer gear town.


Sa je comprend pas bien, par contre, tu peux poser un gear town alors que un gear town est dejà actif pour détruire l'ancien gear town et invoquer un gadjitron, puis, activer le nouveau gear town.



 

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jonathankk

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Envoyé par jonathankk le Mercredi 08 Février 2012 à 21:57


bah gear town l'invoque depuis main/terrain/cimetière donc on peu prendre le meme plusieurs fois

x2 au pire ? x3 c'est lourd quand meme , j'enleve quoi ?

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jonathankk

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Envoyé par jonathankk le Mercredi 08 Février 2012 à 21:58


Le 08/02/2012 à 21:53, dragon-megarock avait écrit ...

 


Sa je comprend pas bien, par contre, tu peux poser un gear town alors que un gear town est dejà actif pour détruire l'ancien gear town et invoquer un gadjitron, puis, activer le nouveau gear town.


 



 oui bien sur, sa marche, detruire un gear town pour un nouveau gear town

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Envoyé par Light-End-Dragon le Mercredi 08 Février 2012 à 22:07


 bah perso j'enleverai 1 sanctuaire celeste pour metre un deuxieme Gadgiltron. 

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jonathankk

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Envoyé par jonathankk le Mercredi 08 Février 2012 à 22:09


 ok sa me va, merci

-1 sanctuaire 
+1 gadjiltron

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Envoyé par L_Lawliet le Mercredi 08 Février 2012 à 22:13


 Faudrait remplacer les Pot de Dualité, car ça empêche les invocations spéciales, imagine :
- T'as ton Gear Town actif sur le terrain,
- t'actives Pot de Dualité, tu choisis la carte et tout le blablabla,
- ton adversaire détruit Gear Town, tu ne peux pas invoc' spé.

Bref, je te suggère Enterrement d'une autre dimension, Pot d'Avarice et Chausse-Trappe.

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Envoyé par jonathankk le Mercredi 08 Février 2012 à 22:58


 pot de dualité, je peu pas, il ne rentre pas dans la strategie du deck agent ! pourquoi ? les agents du cimetière n'ont pas besoin d'etre recyclés ! et j'ai besoin d'eux pour spé krystia et utilisé l'effet d'hyperion !

enterrement du autre dimension je met, il rentre parfait dans l'optique
chausse trappe pourquoi pas

ensuite si j'enleve 3 POD, j'aurais plus de piocheur, surtout si je commence avec une main morte (avec des sphères, des terrains en trop) me faudrait donc un piocher mais lequel

-POD ?
-cartes celestes ?
-cadeau de l'elephant blanc ?
-autres ?.........

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Envoyé par L_Lawliet le Mercredi 08 Février 2012 à 23:15


Pioche évoluée ? Transaction ?
Et je parlais du pot d'avarice Pour récupérer hyperion.

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Envoyé par jonathankk le Jeudi 09 Février 2012 à 09:32


oui c'etait pot d'avairce qe je voulais dire ^^ je le prend pas car je recycle pas les agents, j'ai besoin d'eux au cim, dans cet esprit je pense rajouter peut etre 1x sarifice inutile ?

au niveau piocheur : pioche evolué et transaction = trop instable

+1 chausse trappe
+1 enterrement d'une autre dimension
+1 sacrifice inutile

-3 POD

je vais  tester comme sa merci




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Envoyé par Xanxus le Vendredi 10 Février 2012 à 13:59


Garde Pot de Dualité...

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