La prophétie des grenouilles-Deck Turbo Frog

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Genesis

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Envoyé par Genesis le Mercredi 26 Mai 2010 à 11:48


Yôsh !
Ayant la majorité des cartes du deck, je me suis lancé dans cet incrôayable deck.Ce deck est originaire de Croâtie (joke).Je vous présente ce deck:
Total: 25 + 11 + 4 = 40
Monstres (25)
3 Grenouille Des
____________________________________
3 Mère Grizzly
2 Artilleur Poissonborg
3 Grenouille de Permutation
3 Grenouille Mystificatrice
3 Grenouille Démon
3 Grenouille Flip Flap
3 Crapaud Samouraï
2 Rainette

Magies (11)
3 Sauvetage
2 Murène de Cupidité
2 Pot d'Avarice
3 Croassement Des
1 Un pour Un

Pièges (4)
2 Rugissement Menaçant
2 Barrière de Force Grenouille

Extra deck (15)
Classique



Analyse emprunté à Anthkan sur FinalYugi avec son accord
Grenouille de Permutation: c'est vraiment la pierre angulaire de ce deck. grâce à elle tout peut arriver en 1 tour, mais sans elle on ne peut rien faire ou presque.

(!): Grenouille de Permutation s'appèle Substitoad en Anglais et devrait se nommer Crapaud de Permutation en Français. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser pour les effets qui concernent spécifiquement les monstres Genouille

Artilleur Poissonborg: en tant que Syntoniseur du deck, c'est lui qui apporte le surplus de puissance nécessaire à l'OTK.
Sa restriction importe peu car tout les monstres du Main-deck sont d'attribut Eau.

Crapaud Samouraï: a pour mission de toujours faire en sorte que la Grenouille de Permutation soit accompagnée.
Artilleur partage aussi cette mission.

(!): N'oubliez jamais que Crapaud Samouraï ne peut servir de matériel de synchro

Mère Grizzly: dans les pires cas, cette carte peut être la solution pour ramener un Artilleur Poissonborg en jeu. (quitte à ce que ce dernier aille rapidement au cimetière)
Il est plus dangereux de tenter de ramener une Grenouille de Permutation mais c'est possible de le faire.

Les Grenouilles Des classiques sont là pour:
- Aider les synchro de leur 5 étoiles
- Rester une force de frappe à 1900ATK après un Coassement

Grenouille Démon: petite boite à outils du deck par le nombre et la diversité de ses effets.
(jugez en plutôt par les descriptions de cas d'utilisation qui suivent)
elle peut aussi permettre d'invoquer par sacrifice une Grenouille Des à 5 étoiles qu'on voudrait plutôt voir en jeu que dans la main.

Grenouille Flip Flap: si on ne dispose pas de Coassement Des en main, on peut toujours renvoyer autant de monstres de l'adversaire que possible dans sa main et tenter le coup.

Grenouille Mystificatrice : cette carte permet un joli blocage des attaques adverses de deux façons : Mystificatrice + Mystificatrice ou Mystificatrice + Permutation.


Analyse emprunté à Anthkan sur FinalYugi avec son accord
Grenouille de Permutation + Grenouille Mystificatrice = adversaire obligé d'attaquer un monstre qui ne sera pas détruit

2 fois Grenouille Mystificatrice = adversaire qui ne peut pas attaquer si il n'a rien qui attaque directement les LP

Ensuite, ce deck n'est vraiment efficace qu'à partir du moment où la boucle d'invocation avec Grenouille de Permutation est en place.
(Synchro, Croassement Des)
Pour cela, la base est d'avoir en jeu la Grenouille de Permutation accompagnée d'un monstre.
Voici les différents moyens que j'ai à ma disposition:

Grenouille de Permutation + Grenouille Démon + un autre monstre EAU
La Grenouille de Permutation est invoquée normalement et la Grenouille Démon l'est spécialement.
(autant se servir de la Grenouille Démon pour envoyer un Crapaud Samouraï au cimetière du même coup, ou à défaut, la Rainette)

Grenouille Démon + Sauvetage + un autre monstre EAU autre que Grenouille Des
Grenouille Démon est invoquée spécialement et envoi une Grenouille de Permutation au cimetière, en arrivant en jeu.
Sauvetage permet de la récupérer en main pour l'invoquer normalement.

Un Pour Un + 2 monstres dont au moins un sans sacrifice
Avec Un Pour Un on invoque spécialement Grenouille de Permutation.
Il suffit ensuite d'une invocation normale.

Un pour Un + Artilleur Poissonborg + 1 carte à défausser
Avec Un Pour Un on invoque spécialement Grenouille de Permutation.
Artilleur Poissonborg étant au cimetière on l'invoque spécialement par son effet.

Une fois la boucle en place, l'invocation d'un Grenouille Démon permettra forcément d'envoyer un Crapaud Samouraï au cimetière et donc d'utiliser la capacité de ce dernier pour remplir le terrain de monstres avec à la clé tout ce qui est synchro et Coassement Des



Analyse emprunté à Anthkan sur FinalYugi avec son accord
Des cartes mortes?
- Pas de panique, elles pourront surement servir de défausse pour Artilleur Poissonborg

Sauvetage + Murène de Cupidité = pioche 3 cartes pour 2
Sous condition d'avoir 2 monstres eau de 1500ATK ou moins au cimetière.

5 fois l'effet de Grenouille de Permutation = très bon pour Pot d'Avarice

Grenouille Des + Grenouille Démon + Artilleur Poissonborg = Stardust
Sous condition d'avoir 2 autres cartes en main à défausser.
1 ) On invoque spécialement Grenouille Démon en défaussant Artilleur Poissonborg
2 ) On invoque spécialement Artilleur Poissonborg en défaussant une carte
3 ) On renvoi Grenouille Démon dans notre main pour invoquer normalement Grenouille Des (en sacrifiant Artilleur)
4 ) On se sert ne notre invocation normale d'origine pour invoquer Grenouille Démon
5 ) On invoque spécialement Artilleur Poissonborg en défaussant une carte
6 ) Synchro 8 pour invoquer Stardust
Si Artilleur Poissonborg est déjà au cimetière, n'importe quel monstre EAU fait l'affaire pour invoquer spécialement Grenouille Démon.
Si on ne dispose que d'une seule carte à défausser, on peut se rabattre sur le Gardien Goyo.

Croassement Des + Grenouille de Permutation + Artilleur Poissonborg au cimetière = rien sur le terrain adverse
Sous condition d'avoir 3 autres cartes en main à défausser.
Cela peut évidement être paré par un Pot-de-vin ou autres choses du genre, mais la combo est assez fulgurante pour fonctionner.
1 ) On invoque normalement Grenouille de Permutation
2 ) On invoque spécialement Artilleur Poissonborg en défaussant une carte
3 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Des en sacrifiant Artilleur
4 ) On invoque spécialement Artilleur Poissonborg en défaussant une carte
5 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Des en sacrifiant Artilleur
6 ) On invoque spécialement Artilleur Poissonborg en défaussant une carte
7 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Des en sacrifiant Artilleur
8 ) On joue le Croassement Des
Cette combo peut fonctionner avec des Grenouilles Mystificatrices mais ça laisse moins de punch pour attaquer ensuite.
Cette combo fonctionne aussi avec seulement 2 cartes disponibles à défausser, mais ça suppose sacrifier la Grenouille de Permutation elle même à la dernière rotation.
(quitte ou double)

Croassement Des + Grenouille Démon + un autre monstre Eau = rien sur le terrain adverse
Cela peut évidement être paré par un Pot-de-vin ou autres choses du genre, mais la combo est assez fulgurante pour fonctionner.
1 ) On invoque normalement Grenouille de Permutation
2 ) On invoque spécialement Grenouille Démon en défaussant le monstre Eau
On en profite pour envoyer un Crapaud Samouraï du deck au cimetière par l'effet de Grenouille Démon
3 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Démon en sacrifiant Grenouille Démon.
On en profite pour envoyer un autre Crapaud Samouraï du deck au cimetière par l'effet de la Grenouille Démon qui vient d'arriver.
4 ) On invoque spécialement Crapaud Samouraï en retirant du jeu la Grenouille Démon du cimetière.
5 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Démon en sacrifiant Grenouille Démon.
On en profite pour envoyer un autre Crapaud Samouraï du deck au cimetière par l'effet de la Grenouille Démon qui vient d'arriver.
6 ) On invoque spécialement le Crapaud Samouraï du cimetière en retirant du jeu la Grenouille Démon du cimetière.
7 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Des en sacrifiant un des deux Crapaud Samouraï
8 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Des en sacrifiant le deuxième Crapaud Samouraï
9 ) Grenouille de Permutation va chercher Grenouille Des en sacrifiant Grenouille Démon
10 ) On joue le Croassement Des

Voilà, place aux com's !


Genesis

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Envoyé par Genesis le Mercredi 26 Mai 2010 à 13:35


Pas mal, pas mal tout ça...
Peut-être virer Roar pour Crapaud samourai, c'est vraiment fort.


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Envoyé par OneJayVee le Mercredi 26 Mai 2010 à 16:38


Le même deck est fort avec des monarques dedans.

___________________


Biolotus

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Envoyé par Biolotus le Mercredi 26 Mai 2010 à 17:46


Je voulait te demander : tu n'as pas peur qu'il n'y est pas assez de carte magie et pièges ?

___________________

Voici mon deck : http://www.playfactory.fr/forum/index.php/topic,8845.0.html

Genesis

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Envoyé par Genesis le Jeudi 27 Mai 2010 à 15:00


[quote author=OneJayVee link=topic=8836.msg348706#msg348706 date=1274884696]
Le même deck est fort avec des monarques dedans.

Frog Monarch ?!
T'as pas un build pour voir à quoi ça ressemble ?
Sinon, biolotus, je pense justement en rajouter.
MàJ:
- 3 Mère Grizzly
- 2 Artilleur Poissonborg
- 1 Rainette
- 1 Crapaud samourai
- 3 Grenouille Des

+ 2 Grenouille subaquatique
+ 2 Grenouille subaquatique

+ 3 Plaines marécageuses
+ 2 Solidarité
+ 1 Typhon d'espace mystique


Antkhan

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Envoyé par Antkhan le Jeudi 03 Décembre 2015 à 11:12


Houlà depuis le temps que j'avais donné mon accord pour recopier ces analyses,
Grenouille de permutation et Artilleur Poissonborg ont été interdits.

Donc déjà il faut passer du format strict au traditionnel,
pour se permettre ces 2 cartes en 1 exemplaire chacune.
Pot d'avarice passe donc à 1 pour la même raison.

Cela fait 5 cartes en moins dans le deck.
Profitons du passage au format traditionnel pour les remplacer.
+1 Monster Reborn
+1 Pot de cupidité
+1 Charité gracieuse
Ensuite
+1 Sacrifice inutile
+3 Crapaud angedémon
-2 Barrière de Force Grenouille
+2 Force de miroir
Total final 42 cartes.

À l'époque un extra-deck classique était full synchro.
Il faut maintenant compter sur les Xyz de bas Rank.
Requin chat
Magicienne fainéante
Numéro 13 : Incarnation du Crime
Numéro 31 : Incarnation du Châtiment
etc...

 


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